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Ubisoft 再次与演员 Joseph Gordon Levitt 的 HitRecord 工作室合作,针对用户生成内容进行独特的推广,这次是针对《看门狗:军团》。作为合作的一部分,Ubisoft 希望社区为这款开放世界游戏创作音乐。
HitRecord 要求社区为《看门狗:军团》创作 10 首歌曲,这些歌曲将在游戏中的电台播放,并在整个游戏场景(伦敦)中播放。与其他 HitRecord 项目一样,这些歌曲可能是合作创作的。也就是说,有人可以写一段低音线,另一个人可以创作吉他部分,另一个人可以敲打鼓点。其他人可以一起创作歌词并进行整体润色。这些只是几个例子;你可以想象,可能性是巨大的。
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正在播放:《看门狗:军团》- 控制所有人游戏蒙太奇 | E3 2019
在所有情况下,HitRecord 都会为每首歌曲支付 2,000 美元,这笔钱将分配给歌曲的创作者,他们的名字也会被写进游戏的制作人员名单中。未入选《看门狗:军团》的创作者将不会获得任何报酬。
HitRecord 将审查所有最终的《看门狗:军团》音乐作品,同时确保每位艺术家都得到适当的认可。之后,HitRecord 将决定每位贡献者应获得多少报酬。此信息将发布在 HitRecord 的公共网站上,供所有人查看,作为所谓的“付款提案”的一部分。接下来有两周的时间,社区中的人们可以对付款提案发表评论,然后 HitRecord 将做出最终决定;第一轮付款将于 2020 年 1 月向创作者发放。
有关付款的更多信息,请访问 HitRecord 网站,搜索“Watch Dogs Legion”。您可以在此处的 HitRecord 网站上注册,为“Watch Dogs Legion”创作音乐。
HitRecord 正在寻找摇滚、嘻哈、电子乐、金属和朋克风格的歌曲,而 Ubisoft 似乎正在寻找与伦敦有某种关联的歌曲。
包括游戏设计师 Mike Bithell(《孤独的托马斯》、《疾速追杀》)在内的一些人都反对这种合作关系。具体来说,Bithell 表示,他反对使用“投机工作”,即免费完成劳动,希望将来能得到报酬。
“这太糟糕了。为人们的劳动支付报酬。不要再剥削粉丝和业余爱好者,同时贬低那些胆敢期望持续获得报酬的人的劳动成果。育碧,做得更好,我们指望你了,”Bithell 说。
HitRecord 之前曾与 Ubisoft 合作为《超越善恶 2》开发过类似的用户生成内容程序。人们也对这种“投机取巧”的做法表示担忧,而高登-莱维特则回应说,这场争议的部分原因是人们不了解 HitRecord 的工作原理。
“说实话,听到这种担忧确实有点令人难过,”他在 Medium 上的一篇文章中说道。“这完全不是我对我们社区创作过程的看法。我确实认为这种脱节部分是由于简单的错误信息。”
育碧在其游戏推特账户上发表声明,就与 HitRecord 和 Legion 的新争议发表了声明。
《看门狗:军团》将于 2020 年 3 月在 PS4、Xbox One 和 PC 上发布。这是一款极具野心的游戏,部分原因在于你可以控制游戏中的任何人。观看上面嵌入的视频以了解更多信息。
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